03.08.2010 00:00
Новости.
Просмотров всего: 4568; сегодня: 1.

Autodesk приобретает компанию Illuminate Labs – разработчика технологии освещения для компьютерных игр

Компания Autodesk приобрела Illuminate Labs – компанию-разработчика технологии освещения, которая применяется при создании компьютерных игр. Предлагаемые Illuminate Labs решения: связующее ПО Beast и надстройка для Autodesk Maya Turtle, позволяют быстрее добиваться реализации творческого замысла и формировать более реалистичное освещение в играх. Условия сделки не разглашаются.

«Autodesk рад приветствовать клиентов и сотрудников Illuminate Labs, – говорит Марк Стивенс, вице-президент подразделения графики и анимации Autodesk по разработке игр. – Технологический прогресс является оплотом всей игровой индустрии. Задача Autodesk в сегодняшних условиях – помогать разработчикам игр поддерживать конкурентоспособность, предоставляя им средства для организации современной производственной цепочки. Мы хотим, чтобы наши клиенты не тратили время на борьбу с проблемами, которые уже давно решены. Вместо этого им следует сосредоточиться на реализации своих творческих задумок».

Стивенс продолжает: «Используя передовые технологии освещения, разработчики получают возможность повысить игровую эстетику и качество дизайна, более эффективно реализуя сценарий будущей игры. Хорошо спланированное освещение – это именно то, что делает игру реалистичной, создает соответствующее настроение и атмосферу. Технология освещения, разработанная Illuminate Labs, оптимально встраивается в рабочий процесс и является одной из лучших в отрасли. Она послужит отличным дополнением к связующему ПО для игр, которое уже есть в портфеле предложений Autodesk – Autodesk HumanIK, применяемому для анимации персонажей, и Autodesk Kynapse, вносящему в разработки элементы искусственного интеллекта.

Магнус Веннерхольм, который до приобретения Illuminate Labs был ее директором, говорит: «Всего лишь за несколько лет Beast и Turtle стали признанными образцами технологий освещения в играх. Эти программные средства используются для повышения визуального качества игр такими известными мировыми разработчиками, как Sony Computer Entertainment, Nintendo America и THQ/Heavy Iron. Я и мой коллектив с энтузиазмом воспринимаем новые технологические перспективы, открывающиеся в результате присоединения к Autodesk. Это, безусловно, принесет пользу клиентам обеих компаний». Веннерхольм и команда Illuminate Labs станут теперь сотрудниками подразделения графики и анимации Autodesk.

Autodesk планирует развивать технологии Illuminate Labs, а также предоставлять техническую поддержку клиентам Illuminate Labs. Autodesk считает, что связующее ПО Beast и в будущем следует лицензировать как самостоятельный продукт. Надстройку Turtle планируется внедрить в будущие решения Autodesk и больше не лицензировать отдельно. Клиенты Illuminate Labs, которые нуждаются в технической поддержке и все, кто заинтересован в опробовании технологий Beast и Turtle, могут направлять запросы по адресу support@illuminatelabs.com.

О компании Autodesk

Autodesk, Inc – мировой лидер в области решений для 2D- и 3D-дизайна, проектирования и создания виртуальной реальности. Начиная с выпуска AutoCAD в 1982 году, компания разработала широчайший спектр инновационных программ, позволяющих инженерам, архитекторам и конструкторам испытывать свои идеи еще до их реализации. Все компании из списка Fortune 100 и 15 последних обладателей премии «Оскар» за лучшие визуальные эффекты используют инструменты Autodesk, чтобы проектировать, моделировать и визуализировать свои идеи для экономии времени и денег, улучшения качества продукции и скорейшего внедрения инноваций.

Чтобы узнать больше, посетите http://www.autodesk.ru/


Ньюсмейкер: Autodesk — 46 публикаций

Интересно:

Дизайнер Елена Мишакова: бизнес должен быть социальным
23.10.2026 22:15 Персоны
Дизайнер Елена Мишакова: бизнес должен быть социальным
В современной моде всё чаще звучит мысль о том, что стиль — это не только про эстетику, но и про ценности. Дизайнер Елена Мишакова и её Дизайнерский дом Misha’Le — яркий пример того, как можно соединить смелый творческий поиск, практичность и социальную ответственность. Её подход доказывает: бизнес способен быть не просто прибыльным, а по-настоящему полезным для общества. От личного стиля к большому делу История Misha’Le начиналась с простого желания создавать вещи, в которых комфортно и в которых хочется быть собой. Елена не стремилась к громким титулам: сначала она шила для себя, родных и друзей, постепенно оттачивая собственный почерк. В её работах с самого начала прослеживалась идея универсальности: вещи, которые подходят разным людям, легко комбинируются и не теряют актуальности. Так родилась философия бренда — одежда для тех, кто ценит свободу самовыражения и не хочет подчиняться...
PUNKT E поделился аналитикой на Российской энергетической неделе
22.10.2026 12:34 Аналитика
PUNKT E поделился аналитикой на Российской энергетической неделе
Константин Алябьев, управляющий директор крупнейшей сети зарядных станций для электромобилей в России PUNKT E, принял участие в деловой программе Российской энергетической недели 2026, которая прошла в Москве с 14 по 16 октября. Российская энергетическая неделя – площадка международного уровня для обсуждения актуальных вопросов развития топливно‑энергетического комплекса, межрегионального взаимодействия и налаживания международных связей в области энергетики.   PUNKT E представил свою экспертную позицию по вопросам адаптации энергорынка к растущему спросу на электромобили, развития зарядной инфраструктуры и интеграции альтернативных видов топлива в транспортную экосистему в рамках трёх ключевых сессий:  - Сессия АРВЭ «Айкидо или борьба: по каким правилам энергорынок адаптируется к тенденциям на стороне спроса?» — роль зарядной инфраструктуры как ресурса...
Русские народные праздники. Традиции и обряды
22.10.2026 12:15 Аналитика
Русские народные праздники. Традиции и обряды
6 – 19 января Святки Славянские Святки известны в народе, как две недели гаданий и магических обрядов. Эта неделя начинает год по православному календарю. В нее включены праздники Рождества, Старого Нового года, Крещения. В эти дни молодежь гадает на суженых. Происходят обрядовые колядования, посевания, ряженье, хождение в гости, обряды на благополучие и плодородие. Считается, что в эти дни присутствие духов среди людей особенно значимо, поэтому открывается будущее. С конца декабря светлый день начинал увеличиваться, люди связывали это с победой добра над злом. Поэтому в святочные дни после Рождества повсеместно царила радость, безудержное веселье, общение, песни и гуляния с обильной трапезой и душевными разговорами. В святочные дни запрещена охота на животных и птиц. 7 января Рождество Рождество Христово – второй значимый праздник православия. Отмечается также на государственном...
Князь Гагарин о роли дворянства, духовности, вере и будущем России
21.10.2026 16:25 Персоны
Князь Гагарин о роли дворянства, духовности, вере и будущем России
"Служение, а не привилегии": князь Григорий Григорьевич Гагарин о роли дворянства, духовности, вере и будущем России. Если спросить современного молодого человека: «Что ты знаешь о дворянстве?» - чаще всего в ответ услышишь про балы, усадьбы, дуэли и привилегии. Образ получается красивый, но очень поверхностный. А между тем есть люди, которые пытаются показать другую сторону этого наследия: не блеск и роскошь, а ответственность, труд и служение. Один из таких людей - князь Григорий Григорьевич Гагарин (родился в 1945 году), предводитель Московского регионального Дворянского Собрания, общественный деятель, для которого дворянство - прежде всего нравственный выбор и долг перед Родиной. Эта статья - не про «аристократическую элиту», а про то, как историческая память, вера и гражданская позиция могут быть не музейными экспонатами, а живой основой для личного пути. Особенно это важно для...
Возвращая утраченное: Россия забытая и неизвестная
20.10.2026 13:43 Персоны
Возвращая утраченное: Россия забытая и неизвестная
В эпоху, когда прошлое нередко становится полем идеологических битв, а исторические оценки стремительно меняются вслед за общественной конъюнктурой, особую ценность приобретают проекты, нацеленные не на конфронтацию, а на восстановление утраченных смыслов. Именно к таким инициативам относится масштабный издательский проект «Россия забытая и неизвестная», созданный Валентиной Алексеевной Благово и Сергеем Алексеевичем Сапожниковым. Их деятельность — это последовательная, кропотливая работа по возвращению обществу целостного образа дореволюционной России, по преодолению стереотипов и формированию уважительного отношения к собственному наследию. Интеллигенция как хранитель традиций Фигуры Валентины Алексеевны и Сергея Алексеевича примечательны тем, что они органично соединяют в себе черты современной российской интеллигенции и преемственность традиций старого дворянства. Валентина...