01.11.2022 16:17
Консультации.
Просмотров всего: 13156; сегодня: 1.

Agon by AOC выпускает новый высококонтрастный монитор для киберспорта

Agon by AOC - один из ведущих мировых брендов по производству игровых мониторов и IT-аксессуаров - представляет плоский игровой монитор AOC Gaming 25G3ZM (https://eu.aoc.com/en/gaming/products/monitors/25g3zm?utm_source=PR&utm_medium=Post+&utm_campaign=Release+25G3ZM&utm_term=United)/BK с диагональю 24,5 дюйма (62,23 см), частотой обновления кадров 240 Гц, временем отклика 1 мс GtG и 0,5 мс MPRT, идеально подходящий для хардкорных геймеров, участвующих в динамичных киберспортивных состязаниях.

Благодаря матрице Fast VA монитор 25G3ZM/BK сочетает высокую частоту обновления кадров и быстрый отклик с яркими, насыщенными цветами, расширенной гаммой и высоким коэффициентом контрастности 3000:1. Новый монитор AOC Gaming 25G3ZM/BK будет доступен в продаже с октября и отлично зарекомендует себя как в захватывающих сюжетных играх, так и в соревновательных киберспортивных дисциплинах.

Монитор AOC Gaming 25G3ZM/BK - отличное предложение для геймеров, которые модернизируют свои ПК, чтобы сразу включиться в атмосферу онлайн-соревнований и рейтинговых матчей. Идеальная диагональ 24,5″ позволяет геймерам и энтузиастам киберспорта лучше фокусироваться на всем экране сразу по сравнению с более крупными дисплеями с диагональю 27-32″, гарантируя, что они не пропустят ни одной цели в пределах периферийного зрения. Благодаря встроенному разрешению Full HD (1920x1080) на экране размером 24,5″ монитор 25G3ZM/BK создает четкие изображения с плотностью пикселей 90 PPI.

Более того, поскольку разрешение Full HD не так нагружает современные видеокарты, они могут обеспечивать очень высокую частоту обновления кадров, а это значит, что пользователи могут получить максимальную отдачу от своего монитора с частотой обновления кадров 240 Гц. Благодаря функции Motion Blur Reduction (MBR) время отклика монитора 25G3ZM/BK достигает 0,5 мс MPRT, что устраняет размытость или смазывание изображения в динамичных сценах. Поддержка Adaptive-Sync с переменной частотой обновления в диапазоне 48-240 Гц обеспечивает игровой процесс без задержки кадров и разрывов. Кроме того, низкая задержка ввода 25G3ZM/BK позволяет пользователям получать практически мгновенный визуальный отклик на свои действия.

Благодаря технологии панелей VA, монитор 25G3ZM/BK обладает 8-битной глубиной цвета с 16,7 млн. цветов, 100% охвату sRGB и контрастностью 3000:1. Благодаря этим показателям он идеально подходит как для игр, так и для мультимедиа и даже создания цифрового контента. Благодаря широким углам обзора 178°/178° и яркости 300 нит, 25G3ZM/BK обеспечивает комфортный просмотр практически в любых условиях. Технология Flicker-Free и режим Low Blue повышают комфорт при просмотре как днем, так и ночью.

Созданный для интенсивных игровых сессий, 25G3ZM/BK предлагает прочную подставку с основанием в форме неправильного креста, которое занимает минимальную площадь на рабочем столе. Эргономичная конструкция подставки позволяет настраивать положение экрана по высоте в пределах 130 мм, поворачивать экран по вертикали до 90° (портретный режим), а также менять угол наклона и поворота. Отверстие для укладки проводов в стойке помогает поддерживать порядок на столе, а возможность крепления Vesa и безрамочная конструкция позволяют без труда создавать системы из нескольких мониторов. К 25G3ZM/BK можно подключить три источника сигнала благодаря одному порту DisplayPort 1.2 и двум портам HDMI 2.0.

Программное обеспечение AOC G-Menu можно использовать для изменения экранных настроек, таких как Dial Point (прицеливание), которая идеально подходит для игр FPS, или Shadow Control для выделения деталей в темных местах без изменения всего изображения, а также Frame Counter для отображения счетчика кадров в секунду в углу экрана. Монитор 25G3ZM/BK также совместим с консолями текущего поколения (PS5 и Xbox серий S и X) и может выводить их изображение на экран с разрешением 1920x1080 при частоте обновления кадров 120 Гц.

AOC Gaming 25G3ZM/BK поступит в продажу в Казахстане, Узбекистане, Таджикистане, Туркменистане, Киргизии, республике Беларусь и других странах СНГ с октября 2022 года.

О компании AOC.

Основанная в 1967 году, компания AOC является ведущим мировым брендом мониторов и аксессуаров для ИТ и дочерней компанией TPV Technology Limited, крупнейшего в мире производителя ЖК-мониторов. AOC предлагает ассортимент моделей, которые будут интересны каждому типу пользователя, будь то для профессионального, домашнего, развлекательного или игрового использования.

Суббренд AOC, Agon by AOC, предлагает один из самых широких ассортиментов высокопроизводительных игровых мониторов в мире и полную экосистему игровых аксессуаров. Ассортимент разделен на три категории: AOC Gaming для обычных геймеров, Agon для любителей соревновательных игр и Agon PRO для любителей киберспорта и профессиональных киберспортсменов. С 2020 года AOC является одним из ведущих брендов игровых мониторов и лучшим выбором геймеров по всему миру.










Ньюсмейкер: AOC — 120 публикаций
Сайт: aoc-gaming.ru

Интересно:

VARSEAS вошла в Российскую парфюмерно-косметическую ассоциацию
22.07.2026 21:58 Новости
VARSEAS вошла в Российскую парфюмерно-косметическую ассоциацию
Российская биотехнологическая компания Varseas (ООО «АС РС») получила официальное подтверждение о вступлении в Российскую парфюмерно-косметическую ассоциацию (РПКА). Это стало важным этапом развития компании и расширения её сотрудничества с профессиональным отраслевым сообществом. Участие в ассоциации позволит Varseas активнее участвовать в обсуждении актуальных вопросов развития косметической индустрии, а также представить собственные разработки в области морских биоактивных ингредиентов. В ближайших планах компании — участие в конференции РПКА с докладом о потенциале российского морского коллагена для косметической отрасли. Кроме того, Varseas намерена присоединиться к проектам ассоциации, связанным с поддержкой молодых учёных и технологов. Эти инициативы помогут привлечь внимание профессионального сообщества к российскому морскому коллагену, новым биоактивным ингредиентам и...
Древняя Русь: могущественное государство восточных славян
22.07.2026 13:29 Аналитика
Древняя Русь: могущественное государство восточных славян
Древнерусскому государству, появившемуся в IX веке в Восточной Европе, было суждено стать гегемоном региона, а его культура до сих пор поражает воображение. Согласно легенде, изложенной в самом известном летописном памятнике, «Повести Временных Лет», точкой отсчёта истории Древней Руси можно назвать призыв трёх братьев, Рюрика, Синеуса и Трувора, править финно-угорскими и славянскими племенами северной части Восточно-Европейской равнины. Первый в результате стал родоначальником династии, утвердившейся на Руси почти на восемь веков, а его потомки огнём и мечом создали государство, протянувшееся от Балтийского до Чёрного морей. Племена восточных славян и их жизнь до единого государства До прихода Рюрика на территории Руси проживало большое количество разных племенных союзов, как славянских, так и финно-угорских. Летописи сообщают нам о наиболее крупных из них: поляне, словене ильменские...
Без купюр: как пользовались кредитами в Российской империи
21.07.2026 18:11 Аналитика
Без купюр: как пользовались кредитами в Российской империи
Жизнь до революции в финансово-бытовом плане во многом отличалась от привычной нам. Одно из исключений — и при царе россияне довольно редко расплачивались наличными. Как пользовались кредитами и безналичной оплатой разные сословия в XIX столетии и начале XX века — читайте в публикации. Какие средства оплаты существовали В XIX столетии в большинстве государств действовала одна из трех систем. Главными могли быть металлические деньги, привязанные к стоимости их сырья, — золота, серебра или меди; бумажные, у которых существовал отдельный, не привязанный к металлам курс; или же обе формы. В Российской империи сложилась редкая для того времени форма обращения денег. Купюры имели более низкую ценность: долгое время один бумажный рубль равнялся 25 копейкам серебром. Также существовали два типа государственных ценных бумаг, которыми можно было расплачиваться: депозитные металлические...
«Выберу.ру»: рейтинг кредиток для молодёжи летом 2026 года
20.07.2026 17:00 Аналитика
«Выберу.ру»: рейтинг кредиток для молодёжи летом 2026 года
В разгар летних студенческих каникул «Выберу.ру» подготовил рейтинг банков с наиболее выгодными для молодых заёмщиков кредитными картами благодаря кешбэку и максимальному льготному периоду, когда можно не платить проценты. Топ-подборка поможет молодым людям найти подходящую кредитку для путешествий и покупок. В ходе исследования аналитики финансового маркетплейса изучили продуктовые линейки российских банков из ТОП-100 по размерам кредитных портфелей (на 01.05.2026 г.). Результатом экспертной оценки и расчётов кредитного калькулятора платформы стал рейтинг продуктов по итогам июня «Лучшие кредиты кредитные карты для молодёжи с 18 лет». Для ранжирования кредитных карт использовался главный критерий — граница минимального возраста молодого заёмщика. У лидеров исследования она начинается от 18 лет. Кроме того, при сравнении условий продуктов учитывалась длина льготного периода (более 50...
19.07.2026 09:19 Интервью, мнения
«ГИГАНТ — Компьютерные системы» об импортозамещении в электротехнике
Сергей Семикин, генеральный директор компании «ГИГАНТ — Компьютерные системы», рассказал о состоянии импортозамещения в электротехнике, успехах в сегментах кабельной продукции и трансформаторов, сложностях с микроэлектроникой и микроконтроллерами, а также о ценовой конкурентоспособности отечественных компонентов.  В каких сегментах импортозамещение электротехники идет хорошо? Импортозамещение в электротехнике уже состоялось, но носит выборочный характер. Наиболее успешно оно реализовано в сегментах «железа» и коммутационного оборудования: кабельная продукция, разъемы, трансформаторы, силовое оборудование. Здесь зависимость от зарубежных поставок сегодня минимальна.  Отдельно можно отметить, что по кабелям, проводам и разъемам рынок закрыт практически полностью – это один из наиболее успешных сегментов импортозамещения. Причем речь идет не только о массовых решениях, но и о...